Houdini
ダウンロードとインストール
- 非GUIからのライセンスの返却
- HTTP プロキシの設定方法
- .hlic ライセンス ファイルをインポートするには?
- .hlicライセンスファイルをダウンロードするには
- Houdini Engine for Unrealの各バージョンがサポートしているUnreal Engineバージョンを知りたい
- 購入後のHoudini使用開始までの流れ
セミナームービー
- Houdini マスタークラス 2024 SideFX Labsにおける新プロジェクトおよびプラグインのご紹介
- Houdini20.5新機能 「SolarisとKarma」
- Houdini20.5新機能 「アニメーション」
- Houdini20.5新機能「Character」
- Houdini GDC Recap 2024 「手軽に学ぶプロシージャル:SideFX Labs & Houdini Engine 」
- Houdini20.5新機能 「VFX」
過去に開催したHoudiniプロユーザーによるHoudiniスペシャルセミナー
- Houdini GDC Recap 2024 Houdini Engine に関して(SideFX多喜氏)アーカイブ動画
- Houdini GDC Recap 2024 「SideFX Labsで取り組んでいることとは?」アーカイブ動画
- Houdini夜会2024 vol.1 アーカイブ動画
- Houdini20キャラクターFXとAPEXセミナー
- Houdini 20 Tech Talk
- Houdiniマスタークラス2023 Embark Studios
機能
- Houdini20.5 新しいレシピ機能を使ってみよう。
- Houdiniに外部Pythonモジュールをインストールする
- Houdiniでアニメーションを作ろう パート13:ElectraにRagdollでアニメーションを作成する
- Houdiniでアニメーションを作ろう パート12:Ragdollでプロップアニメーション編
- Houdiniでアニメーションを作ろう パート11:Dynamic Motionサンプル
- Houdiniでアニメーションを作ろう パート10:Dynamic Motionでアニメーションを調整
Houdiniテキスト(Houdiniボーンデジタルユーザー限定)
- [日本語解説]Houdini20.5 レシピ機能
- [日本語解説]Houdini20.5 Procedural Character Rigging Techniques in APEX
- 大規模制作を手助けするベストな習慣「Houdini Best Practices」
- VAT用完全ガイドとデモプロジェクト(UE5.1まで対応)
- USD を始める方向け学習シート
- ShotGrid API インストール手順
ライセンスに関して
- ピーク使用状況のログを設定する方法
- Houdini Engine for UE/Unityを使用時にライセンスをHoudini Engine for UE/Unityに限定するには?
- SideFX ログイン アカウントに関連付けられている電子メール アドレスを更新するにはどうすればよいですか?
- .hlic ライセンス ファイルをインポートするにはどうすればよいですか?
- Houdini Engine for Mayaはいつライセンスのチェックアウト・インを行うのか?
- API keyを設定しましたが、Houdiniを起動することができません。
よくある問合せ
- Houdini Launcharをインストール後、ログインできません
- コマンドラインでHoudiniの環境設定を行う
- Houdini Workstation(ノードロック)ライセンスとRenderer LALライセンスライセンスが異なるPCにインストールされている
- Houdiniで設定されている環境変数を取得する
- HoudiniのUIが壊れて表示される
- Houdini 18におけるWindows 7サポートの削除に関して
セミナーレポート
トラブルシューティング
- Houdini Engine for Mayaのアセットノードにてスライダーのパフォーマンスが良くない。スライダーをクリックしないと動作しない。
- UV Quick Shade nodeがHDAに含まれている場合、Houdini Engine for Mayaのパフォーマンスに問題がある。
- PDGにてジオメトリを出力しようとすると、正しく出力されるデータと1KBになってしまうジオメトリがある
- Deadline Schedulerを使用してジョブを投げた場合、PreJobScript(PDGの環境変数をセットするスクリプト)と実作業のタスクが異なるPCに割り当てられる
- Maya 2018 Update 4 と Houdini Engine for Maya プラグインの問題に関して(2018.09.03時点)
- Houdiniシステム環境
ライセンス管理 FAQ
- sesictrl の使用方法の詳細は?
- 異なるサブネット上のクライアントが、サーバからライセンスを取得する方法を教えてください。
- コマンドライン用の Houdini 環境設定方法は?
- ライセンスの返却方法
- ライセンスサーバーのログを設定するにはどうすればよいですか?
- Houdini のライセンスはどのように動くのですか?
ライセンス用語集
- Entitlement (所有権)
- Redeem (引き換え)
- License (ライセンス)
- License Administrator (ライセンス アドミニストレータ)(別名: hkey)
- Hkey
- hserver