Modeling
- ソリッド化:付け根を滑らかにしたい
- ソリッド化:境界部分は「でっぱり」か「土台か」
- 頂点が動かせない
- デフォームを掛けた時に「微調整(tweak)」がついたりつかなかったりする
- デフォーマをつけた時に必ず微調整(tweak)ノードをつけたい
- デフォームを掛けずに微調整(tweak)ノードをつけたい
- 頂点編集の履歴のないオブジェクトに微調整(tweak)ノードをつけたい
- 一部のコンポネントだけにデフォーマーを掛ける
- デフォーマが影響する範囲をコントロール
- デフォーマ:距離による減衰(放射状)
- デフォーマ:距離による減衰(一方方向)
- デフォーマ:ペイントによる減衰
- デフォーム:コンポーネントタグから範囲を設定する減衰
- デフォーマ:任意のオブジェクトで減衰範囲を設定
- デフォーマ:複数の減衰をブレンド
- 今使っている減衰を選択したい
- 減衰の強さを視覚化
- 減衰を見易くしたい
- 減衰の影響をなくしたい
- 既存の減衰を再利用
- 減衰が効かないデフォーマ
- 複数カーブを選択してスイープ
- 「メッシュをスイープ」が表示されない
- エッジからカーブを作る
- 一部の履歴の除去
- オブジェクトの差し替え
- ポリゴンオブジェクトのコンポーネントIDを表示
- 法線の値を見る
- 一部のヒストリーのミュート
- 一部のヒストリーを削除