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 Boolean:入力オブジェクトを削除するとブーリアン結果がおかしくなる

こちらのオブジェクトは4つのオブジェクトを「球 + ドーナツ - 円柱1 - 円柱2」以下のブール演算で作っています。

Boolean11_0a.png Boolean11_0b.png

 

このうち球を入力オブジェクトとして使用したままシーンから削除すると、ブーリアンの結果が起こしくなってしまいます。

Boolean11_3a.png Boolean11_3b.png

感覚的には「 球+ ドーナツ - 円柱1 - 円柱2 」となりそうに思いますが、演算子はそのままで入力オブジェクト名のみが繰り上がって「ドーナツ + 円柱1 - 円柱2」となっている事が原因です。

Boolean11_1a.png

Boolean11_3c.png

 

球を入力オブジェクトから除去してから削除するか、いきなり削除した場合は「ドーナツ - 円柱1 - 円柱2」となるようにブール演算を編集してください。

Boolean11_4a.png Boolean11_4b.png

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