拡散反射ハイライトや鏡面反射を強くするために Specular > Weight を大きくすると、周辺の色の影響も強く受けてしまいます。
aiToon > Advanced > Energy Conerving = OFF とするとbase,specular,transmission を単純に加算するので周辺の影響を受けることがなくなります。 ただしこのアトリビュートは間接イルミネーションに影響を与えます、ご理解の上ご使用ください。
Energy Conerving = ON | ||
Energy Conerving = OFF | ||