エッジの太さは2つのアトリビュートによって決定します。
- エッジの太さは レンダー設定 > Arnold > Sampling > Filter > Width で設定します。 この値はレンダリングの際にシーン全てに作用し、この値が大きくなるとレンダリングの時間も大きくなります。
Width:2
Width:5
Width:10 - aiToon > Edge > Width Scaling は レンダー設定 > Arnold > Sampling > Filter > Width の値をスケーリングします。 この値はこのマテリアルでのみ作用するるもので、2つのアトリビュートの値を掛け合わせた値が実際のエッジの太さになります。
Width:10 × Width Scale:0.5 = 5
※Filter > Type = contour となっていないと、どれほど大きな値を設定してもエッジは描かれません。