Specular > Roughness が0以外の値の時 Specular > Weight の値を大きくすることで拡散反射ハイライトと鏡面反射が強くなりますが、鏡面反射は Advanced > Indirect Specular で弱めることができます。
ここでできるコントロールは「弱める」のみです。 周辺からの影響を制御するには Energy Conerving を使用します。
Energy Conerving = 1 |
Energy Conerving = 0.5 |
Energy Conerving = 0 |