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aiLayerRgba を使ったテクスチャの合成

aiLayerRgba0_0.pngテクスチャを重ねて Arnold でレンダリグする場合、旧来の LayerTexture の他に aiLayerRgba を使用することができます。 こちらは Arnold 専用のノードであるため、 LayerTexture のような警告を出すことはありませんが、Viewport2.0 では再現できません。

aiLayerRgba0_1.png

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