事前にダウンロードしておくもの
- Substance Designer MaterialX Plugin バージョン2
※本日V2に更新されています。V1だとロードできません。 - MaterialXプラグイン
Windowsの場合は、既にビルドされたGithubよりMicrosoft Windows (Visual Studio 2017, 64-bit)をダウンロード可能
Linux/Mac で作業する場合は、独自の MaterialX パッケージを構築する必要があります。
インストール
- ダウンロードしたSubstance Designer MaterialX Plugin バージョン2を解凍
sdmatxpluginというフォルダ内に全てのファイルがまとまっています。
- これを下記の場所に保存
C:\Users\ユーザー名\Documents\Allegorithmic\Substance Designer\python\sduserplugins
- sdmatxplugin内にMaterialXという名前のフォルダを作成

- MaterialX のGithubからダウンロードしたMaterialX_Windows_VS2017_x64_Python37を解凍。
- MaterialX_Windows_VS2017_x64_Python37の中にあるデータを全て選択しコピー

- コピーしたファイルをC:\Users\ユーザー名\Documents\Allegorithmic\Substance Designer\python\sduserplugins\sdmatxplugin\MaterialXにペースト

- Substance Designerを起動
ロードに成功すると、ツールバーにMaterialXのアイコンが表示されます。
下記にSubstance Designer MaterialXに含まれるドキュメントを日本語化したものをアップしました。
名前の最後に_jaとつく.mdファイルをダブルクリックで開いてみることができます。
Substance DesignerにMaterialXプラグイン日本語ドキュメント
