問題
Arnold Renderviewを開いていると、Maya Viewport 2.0が非常に遅くなっていることに気付きました。 レンダリングを開始するとすぐに遅くなります(これは正常です)。 レンダリングを停止しても、ビューポート2.0での移動は依然として非常に遅くなります。 Renderviewを閉じて再度開くと、動きは正常に戻ります。 この問題は、レンダリングを実行し、すべてのシーンで再び停止すると再発します。 唯一の回避策は、Renderviewを常に閉じることです。
回避策
多くのスレッドを開放する必要があります。
- Render Settings > Systemを開く
- Autodetect Threads チェックボックスをオフ
- Threads ボックスにて、負の数を入力して空きスレッドの数を設定します(例:-4で4つのスレッドを解放します)