入力オブジェクトを追加すると、既定の設定では「演算=論理和」「入力オブジェクトの表示方法=ワイヤフレーム」となっていますが、polyBoolean > ブール値の設定で編集できます。
新しい入力に対する操作 | 新たに追加した入力オブジェクトのBoolean演算の初期値 |
入力オブジェクトの表示 | 新たに追加した入力オブジェクトの表示方法の初期値 |
以下は pSphere1 - pTorus1 に pCone1 を入力オブジェクトとして追加する際の、「ブール値の設定」の違いをご紹介しています。
既定の設定 |
設定を変更 |