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AOVをライト毎にレンダリング

シーン上のライトをライトグループに分け、diffuse や specular などの AOV をライトグループ毎に取得して、より柔軟な合成作業を行う事ができます。
ここではこのシーンにある5つのライトを4つのグループに分けて、それぞれのライトのみの効果によるAOVを取り出してみます。

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ライトでの設定
シーンにある5つのライトをグループに分けます。

AOV_EachRight0_1a.png
  1. 左から当たる directionalLight1 を選択して、アトリビュートエディタで directionalLightShape1 のタブを表示します。 directionalLightShape1 > Arnold > Visibility > AOV Light Group は既定では「default」となっていますので、任意の名称に変更します。 ここでは左から当たるライトなので「left」としておきます。

  2. 右から当たる directionalLight2 でも同様に、AOV Light Group を「right」とします。

  3. directionalLight3,directionalLight4 はどちらも正面から当たるライトなので、AOV Light Group を「flont」とします。 こうする事で「flont」というライトグループとして一括して扱うことができます。

  4. aiSkyDomeLight1 はAOV Light Group を「Sky」とします。
    AOV_EachRight0_2a.png

 

レンダー設定
AOVでライトグループ毎に取り出す設定をします。

  1. レンダー設定 > AOVS のタブで diffuse をアクティブにし、diffuse の行の右にある▽から Select AOV Nods を実行します。
    AOV_EachRight0_3a.png

  2. するとアトリビュートエディタに aiAOV_diffuse が表示されます。 このうち AOV Attributes > Light Group で設定してゆきます。
    • Global AOV
      こちらがアクティブになっていると全てのライトグループが含まれる画像が書き出されます。 ファイ名は「プリフィックス」となります。
    • All Light Groups
      これをアクティブにすると全てのライトグループの画像がそれぞれ出力されます。 ファイル名は「プリフィックス_ライトグループ名」となります。
    • light Groupes List
      ここに登録されたライトグループの画像のみが出力されます、複数のライトグループを指定したい場合はスペース区切りとします。 ファイル名は「プリフィックス_ライトグループ名」となります。
      右のリストをクリックしてライトグループ light Groupes List に入力可能です。 複数指定したい場合はアウトライナーの要領で、[Shif]や[Ctrl」を押しながらクリックします。
      AOV_EachRight0_3b.png

  3. ライトグループ毎の画像を取りたいAOVで同様の設定を行います。

  4. レンダリングすると指定したライトグループのAOVが書き出されます。
    AOV_EachRight0_4a.png

diffuse

AOV_EachLight.png

Global

AOV_EachLight_left.png

left

AOV_EachLight_flont.png

flont

AOV_EachLight_right.png

right

AOV_EachLight_Sky.png

sky

 

specular

AOV_EachLight.png

Gloval

AOV_EachLight_left.png

left

AOV_EachLight_flont.png

flont

AOV_EachLight_right.png

right

AOV_EachLight_Sky.png

sky

 

なおbeautyとshadowをライトグループ毎に書き出すには、別途設定が必要です。

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