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SideFX Labsの更新情報(2021/11/2)

 SideFX Labsのインストールはこちら
https://support.borndigital.co.jp/hc/ja/articles/900000016023

SideFX Labsの更新情報最新はこちら
https://www.sidefx.com/forum/topic/70854/?page=2#post-351054

SideFX Labs概要はこちら
https://www.sidefx.com/ja/products/sidefx-labs/

SideFX Labsの各ツールに関してはこちら
https://www.sidefx.com/ja/products/sidefx-labs/sidefx-labs-tools/

Houdini for Realtime
https://www.sidefx.com/forum/68/

※Houdini18よりSideFXLabsに変更されたため、Houdini18以降はGithubもSideFXLabsからダウンロードする必要があります。SideFXLabsにあるプラグインは「Houdini18」用のみコンパイルされております。

SideFX LabsのGithubはこちら

https://github.com/sideeffects/SideFXLabs

 

Labsチームは、皆様がこれまでにH19を楽しんでくださっていることを願っています。Githubリポジトリでは、一時的なHoudini19.0ブランチを削除し、デフォルトのDevelopmentブランチを主要な作業に使用しています。タグとリリースもHoudini19.0へのアップデートを反映して移植されました。

また、通常通り、Labsはいくつかのノードを非推奨とし、Houdini自体に確認できる機能を採用していることにも注意してください。

  • labs::voxelmesh //deprecated in favor of remeshgrid
  • labs::color_adjustment // deprecated in favor of attribadjustcolor
  • labs::color_gradient // deprecated in favor of attribadjustcolor
  • labs::rokoko_mocap // deprecated in favor of kinefx::mocapstream
  • labs::neuron_mocap // deprecated in favor of kinefx::mocapstream
  • labs::multi_file // deprecated in favor of filemerge::2.0
  • labs::texture_sheets // deprecated in favor of new tool coming soon
  • labs::motion_vectors // deprecated in favor of new tool coming soon

New Tools

  • (19.0.426) Material to Overrideリリース。このツールは、プリミティブ毎に割り当てられたマテリアルに基づいて、material_overrideアトリビュートを生成します。割り当てられたマテリアルの辞書形式の説明を得るのに便利です。
  • (19.0.426) Capture and Embedをリリースしました。ネットワークエディターのメニューにあるこのツールは、画面上の任意の領域をすばやくキャプチャして、ネットワークエディターに画像として配置することができます。参考資料を埋め込むのに便利です。
  • (19.0.426) PolySliceをリリースしました。ポリゴンを短冊状のポリゴンやポリラインにスライスするHDAです。
  • (19.0.426) FileCache++をリリースしました。このノードは、Houdiniに搭載された新しいfilecacheをさらに強化したもので、PDGを使用して作業の迅速な反復とキャッシングを可能にします。この機能には以下も含まれます。 「Karma LOP」「Render Geo」「Karma ROP」「Filecache++ TOP」

Updates

  • (19.0.426) Calculate Occlusionが廃止され、MaskbyFeatureが使用されるようになりました。このツールは、同等(またはそれ以上)の結果を得ることができます。
  • (19.0.426) Marmoset ExportがMarmoset Toolbag 4に対応しました。また、新しいマテリアルマッピングシステムを使用して、複数のマテリアルタイプをサポートするようにリファクタリングされました。また、このツールでは、シンプルな「エクスポート」が可能で、GoZのような機能を実現しています。
  • (19.0.426) EdgeGroup To Curveで、既存のエッジを選択してツールを起動できるようになりました。
  • (19.0.426) Thicken は、すでに選択範囲がある状態でツールを起動できるようになりました。
  • (19.0.426) Texel Density SOPでは、UVをインプレースでスケーリングできるようになったため、レイアウトのステップを省略できるようになりました。
  • (19.0.426) Simple Rope Wrapには、ロープの主体となるカーブだけを含む2つ目の出力があります。
  • (19.0.426) QuickMatは、マテリアルの作成とジオメトリへの割り当てにマテリアルオーバーライドアプローチを採用しています。これにより、内部を編集することができなくなり、Houdini Engineプラグインの中でも安全に使用することができます。このツールには、以前のアプローチに戻すためのボタンも用意されているので、まだ必要な方はご利用ください。
  • (19.0.426) Vector Field Eport sopは、入力としてVDBに対応しました。VDBのvelボリュームをネイティブのvel.x, vel.y, vel.zフロートボリュームに自動変換します。また、このツールはHoudiniのネーミングスキームに合わせて名前が変更されました。これまでは "ROP Vector Field "と呼ばれていました。

Bug Fixes

  • (19.0.426) Reset Viewportで、LOPsでエラーが発生しなくなりました。ただし、このスクリプトはLOPsではまだサポートされていませんのでご注意ください。
  • (19.0.426) Houdini 19 for py3でのGoZインポートに関する問題を修正しました。

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