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SideFX Labsの更新情報(2021/10/15)

 SideFX Labsのインストールはこちら
https://support.borndigital.co.jp/hc/ja/articles/900000016023

SideFX Labsの更新情報最新はこちら
https://www.sidefx.com/forum/topic/70854/

SideFX Labs概要はこちら
https://www.sidefx.com/ja/products/sidefx-labs/

SideFX Labsの各ツールに関してはこちら
https://www.sidefx.com/ja/products/sidefx-labs/sidefx-labs-tools/

Houdini for Realtime
https://www.sidefx.com/forum/68/

※Houdini18よりSideFXLabsに変更されたため、Houdini18以降はGithubもSideFXLabsからダウンロードする必要があります。SideFXLabsにあるプラグインは「Houdini18」用のみコンパイルされております。

SideFX LabsのGithubはこちら

https://github.com/sideeffects/SideFXLabs

PSA: Labsをインストールする際にGithubから手動でダウンロードしている場合、「Development」と呼ばれるデフォルトのブランチは、Houdini 19の機能がリリースされ次第、出荷が開始されることにご注意ください。Houdini 18.5 Labsをダウンロードするには、その時点で作成される "Houdini18.5 "ブランチを使用するようにしてください。

 

New Tools

  • (18.5.728) Edge Smoothツールを追加しました。このツールは、ツールに提供されたエッジグループを滑らかにし、その周りの隣接する部分をリラックスさせて滑らかなエッジを作り出します。
  • (18.5.724) Name from Capture Weightをリリース。この小さなユーティリティーヘルパーツールは、ポイント上でスキニングウェイトの影響が最も大きいボーンを検出し、その名前とインデックスをポイントアトリビュートとして保存します。スキニングされたジオを検査のためにnameごとに分解するのに便利です。

Updates

  • (18.5.730) VHDAダイアログがUIのスケーリングを考慮するようになりました。
  • (18.5.723) Edge Damage 2.0をリリースしました。このアップデートでは、メッシュのクリーンアップと処理が追加され、より一貫した結果が得られるようになりました。BooleanとVDBの結果がより似ています(ノイズがリンクしているため)。より良い結果を得るための一般的なちょっとした調整方法です。
  • (18.5.721) Sticker Placerの名称の不一致を修正しました。ドキュメントを含め、「Sticker Picker」へのリファレンスはすべて置き換えられました。

Bug Fixes

  • (18.5.730) Simple Rope Wrapで、UVの負の回転値を許容しないバグを修正しました。
  • (18.5.722) Tree Branch GeneratorTree Trunk GeneratorのDisplacementテクスチャサンプリングの問題を修正しました。
  • (18.5.722) TreeツールのBranch Generator のUV問題を修正しました。UVブレンディングがエンジンでも機能するようになりました。
  • (18.5.722) Pick and Placeで、「Place on Others」がオフの状態で配置したオブジェクトを削除しようとすると、エラーが発生する問題を修正しました。

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