Maya2015以降のバージョンでのサブディビジョン方式は既定ではOpenSubdivが採用されておりますが、この方式ではハードエッジを有効にできません。 サブディビジョン方式をMaya Catmull-Clarとしてから設定をおこなってください。
- 【アトリビュートエディタ】> シェイプタブ > スムーズ メッシュ アトリビュート > グローバル サブディビジョン方式を使用 = OFF とします。
- サブディビジョン方法 = Maya Catmull-Clark に変更
- Maya Catmull-Clarkコントロール > ハードエッジ = ON とします。