Maxプラグインのすべてのマテリアル/マップクラスは、プラグインを他のDCCプラグインと一貫性を持たせるために、バージョン2.6.24から名前が変更されます。
変更は次のようになります。
- Redshiftマテリアルにアクセスするスクリプト、または名前でクラスをマップするスクリプト(クラスIDは同じままです)。
- UIに表示される名前。
- MAXScriptの名前(Maxで「internal」名とも呼ばれます)。
- マテリアルエディタのブラウザとコンテキストメニューの編成。
重要なポイント:
- シェーダは "Redshift"の代わりに接頭辞 "RS"で始まります。
- 内部MAXScript名の先頭に "rs"が付き、Redshiftのコアに内部シェーダの名前が一貫しています。
- シェーダはマテリアルエディタでサブカテゴリに編成されます(サンプルスクリーンショットを参照)。
ほとんどの命名の変更はそれほど影響がないかもしれませんが、次のような重要な変更があります。
- Redshift Ambient Occlusion -> RS AO
- Redshift Sub-Surface Scatter -> RS SSS
- Redshift MaxHair -> RS Shave
Class名、Internal名、マテリアルエディタカテゴリの新旧一覧表は下記からダウンロード可能です。
※Redshiftサイトにログインが必要です。