Nuke 13でアップデートされたリリースノートから抜粋して紹介します。
新機能
対応OS
macOS Mojave (10.14) or macOS Catalina (10.15)
Windows 10 (64-bit)
CentOS 7.4 (64-bit)または最新
Hydra3Dビューポート Windows、Linuxのみ
Nukeの新しいHydra搭載3Dビューアは、ビューポートレンダラーとしてhdStormを使用し、スキャンラインレンダーからの出力に非常によく似た、忠実度の高い3Dビューポートエクスペリエンスを実現し、Hydraを使用する他のアプリケーションとの一貫性を提供します。Nuke 13.0では、Hydraビューアは現在LinuxとWindowsで利用できます。
USDのサポートCamera, Axis and Lights
このリリースでは、Nuke 12.2で追加されたUSDサポートを拡張し、Nukeの関連するネイティブ3Dノードを介して.usdファイルからカメラ、ライト、および軸データをロードするためのサポートを追加します。
この拡張されたUSDサポートにより、別の形式に変換することなく、必要なUSDデータをNukeに直接運ぶことができます。さらに、これらの拡張機能はオープンソースであるため、パイプラインはこれらのノードをさらに拡張して、特定のUSD設定に合わせてカスタマイズできます。
拡張モニターアウト
NukeおよびNukeStudioで拡張モニター出力システムを体験し、Nukeファミリー全体でより安定した一貫したエクスペリエンスを実現します。この作業は、独立した出力変換コントロールやNuke Studioのフローティングウィンドウのサポートなど、エキサイティングな新機能をNukeにもたらします。アーティストは、デバイス間で解像度を変更することもできるため、2つのモニター間で効率的に作業することが容易になり、タイムラインとノードグラフの間を移動するときにスムーズなエクスペリエンスを楽しむことができます。
macOSでのHDRディスプレイ(ベータ版)
Nuke 12.2で非表示機能として最初に導入され、macOSでHDRモニターをベータ機能として使用するときにGUIでHDRを表示する機能が有効になりました。Apple XDRまたはEDR対応モニターまたはその他のHDRモニターを使用しているNukeユーザーは、HDRワークフローの革新的なメリットを体験できるようになりました。Nuke、Nuke Studio、Heiroのすべてのビューアで、真のハイダイナミックレンジで合成およびレビューできるようになりました。サポートはデフォルトでオフになっており、設定で有効にできます。
SyncReviewを使用してリモートで共同作業およびレビューを行う
拡張された同期レビューは、チームが一緒にまたはリモートでレビューできるようにする新しいコラボレーション方法を提供し、最終的なイメージの共有ビジョンに向けて作業します。チームは、Nuke Studio、Hiero、またはHieroPlayerの無制限のセッションを接続し、コンテキスト内でプロジェクトを共同作業およびレビューし、再生や注釈から編集上の変更まで、レビューセッションに必要なすべてのアクションを同期できます。
HieroPlayerのAnnotation
HieroPlayerには、NukeStudioおよびHieroと同じ注釈機能が含まれるようになりました。アーティストは、同期レビューセッション中、またはHieroPlayerプロジェクトで自分で作業しているときに、ライブで注釈を作成および編集できます。
Machine Learning Toolset
Nuke 13.0の紹介:CopyCatノードとInferenceノードを備えたNukeXの新しい機械学習ツールスイート。このツールセットを使用すると、アーティストは機械学習の力を利用して、独自の高品質なシーケンス固有の効果を作成および適用できます。
CopyCatノード
Inferenceノード
コアパフォーマンス
Nuke 13では、Nuke12シリーズのNukeのパフォーマンスに合わせて作業を続けました。これらの段階的な改善は、ハードウェアを利用するNukeの機能を強化し、特に多数のスレッドで対話性と処理速度を向上させることに重点を置いています。パフォーマンスはオペレーティングシステムによって異なりますが、平均して次のようになります。
- 全体として、Nuke 13.0は、LinuxとWindowsの両方で、Nuke 12.2よりも最大10%高速です。Nuke 11.3と比較すると、Nuke 13.0はLinuxで最大35%、Windowsで最大70%高速です。
VFXリファレンスプラットフォーム2020
Nuke 13.0には、VFX Reference Platform 2020のサポートと、PythonAPIのメジャーアップグレード(Python 3.7.7へのアップグレード)が含まれています。Nuke 13.0以降、Python 2のサポートは利用できなくなり、Pythonスクリプトと統合を更新する必要があります。このPythonアップデートに加えて、Nukeの他のサードパーティライブラリもアップグレードされたため、アーティストは業界標準のテクノロジーを最新の状態に保つことができます。
ネイティブCryptomatteのサポート
このリリースでは、NukeにCryptomatteノードが導入され、アーティストは、オープンソースプラグインに依存することなく、元々Psyopで開発されたCryptomatteデータを読み込んで操作できるようになりました。NukeネイティブプラグインはNDKの例として利用できるため、開発者はこのコードを参照して独自のカスタマイズや拡張を行うことができます。
OCIOの役割の改善
OCIOロールの動作が更新され、アーティストとチームがより細かく制御できるようになりました。新しいオプションを使用すると、ユーザーは役割をサブメニューに降格できます。さらに、ロールを無効にして表示されないようにすることができるようになり、Nuke 11と同じエクスペリエンスを提供します。これは、設定または環境変数を介して管理できます。
SDKのアップグレード
NukeのSDKサポートには、6.2.3.0に更新されたARRI RAW、2.6.2.31に更新されたAvid DNxCodec、DNxHRおよびDNxHD(MovおよびMXF)の読み取りおよび書き込み用の最新のSDKへの更新など、さまざまなアップグレードがありました。 。NukeのMonitorout SDKも開発されており、AJA SDKが15.5.4に更新され、BMD DeckLinkSDKが11.7に更新されています。
上記以外の情報は13 リリースノート原文をご参照ください。
https://learn.foundry.com/nuke/content/release_notes/nuke_13.0.html
Nukeの最新バージョンのダウンロードは下記のページから可能です。
https://www.foundry.com/products/nuke/download/previous?utm_campaign=Nuke%2012&utm_medium=email&_hsmi=98023461&_hsenc=p2ANqtz-9_yhg4eIU27gFlUo62MFzOJ0QbzuMnGNYtb0epuWnC9T4WkxA27Ef12MOg-oQ-TeH2cgyYVxFKeXEsgk8Oluu-x_93jw&utm_content=98023461&utm_source=hs_email