■質問
Maya版のArnoldの StandIn ノードには Ignore Group Nodes という機能がありますが、3dsMax版のArnoldの Procedural にも同じ機能はあるのでしょうか?
■Ignore Group Nodesとは
Arnoldのマニュアルによると、
Ignore Group Nodes
グループ階層の下のプロキシ ジオメトリに使用でき、レンダリング時にスキップされます。 したがって、スタンドインを親とするジオメトリ、ライトなどは、このパラメータをアクティベーションしてもレンダリングに表示されません。
スタンドイン - Arnold for Maya User Guide - Arnold Renderer より抜粋
■回答
2021年2月の時点で、こちらの機能はMaya版Arnold特有のオプションになるため、3dsMax版Arnoldには存在しておりません。