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Nuke 12.2v5リリースノート

Nuke 12.2v5でアップデートされたリリースノートから抜粋して紹介します。

対応OS

macOS Mojave (10.14) または macOS Catalina (10.15) ※macOS Mojaveを使用している場合はパフォーマンス向上のため10.14.6へアップデートしてください。
Windows 10 (64-bit)
CentOS 7.4, 7.5, 7.6(64-bit)または最新バージョン ※VFX Platform 2019のアップグレードには、CentOS7.4以降とのみ互換性のあるライブラリバージョンが含まれています。

 

新機能

このリリースには新機能はありません。

機能強化

•BUG ID138143 / 155591/164403 / 165692-ノードグラフ:複数のノードを入力または出力にドラッグすると、最初のノードだけでなく、スタック内のすべてのノードが接続されるようになりました。
•BUG ID393631-設定:[Panels]> [Node Graph]> [Bounding Box Warning]> [有効化]の[設定]に新しいツールチップが追加されました。 これが有効になっている場合、Nukeは追加の処理ステップを実行して問題のあるノードを特定します。これにより、パフォーマンスが低下する可能性があります。

バグ修正

•BUG ID156976-エクスポート:ソフトエフェクトまたはバーンインを含むショットエクスポートがビューア出力と一致しなかったため、処理します。
•BUG ID156237 / 407936-ノードグラフ:特定のズームレベルで複数のノード選択を移動すると、選択内のノード接続が予期せず変更されました。
•BUG ID418080-LiveGroups:LiveGroup内のノードから多数のコントロールを公開すると、操作パネルが不安定になりました。
•BUG ID420684-背景:フォント>カラーコントロールが期待どおりに機能しませんでした。
•BUG ID436088-C_CamerSolver:複数のカメラ入力でレンズタイプを直線に設定し、使用可能な場合はGPUを使用してレンダリングされた黒いフレームを有効にします。
•BUG ID438947-ノードグラフ:/(スラッシュ)を押してノード名またはクラスでノードグラフを検索しても、前の検索語が強調表示されませんでした。
•BUG ID440783-CaraVR:特定のビューアーの接続
C_StitcherやC_BlenderなどのaraVRノード、ビューやカメラが高解像度で消えることがありました。
•BUG ID446419-同期レビュー:R、B、Aなどのチャンネルeyboardショートカットを2回押しても、
期待どおりにチャネル状態を元に戻します。
•BUG ID448577-同期レビュー:ホストへの接続に失敗すると、NukeStudioが応答しなくなりました。
•BUG ID450185-同期レビュー:クローンされたソフトエフェクトがクライアントセッションで無効として表示されました。
•BUG ID457327 / 460279-Linuxのみ:複数の.mxf、.ari、または.arxファイルをNuke StudioまたはHieroにインポートすると、アプリケーションが応答しなくなりました。
•BUG ID458799-タイムライン編集:すでにオーディオが含まれているシーケンスにオーディオクリップを追加すると、期待どおりに機能しませんでした。
•BUG ID459394-C_Stitcher:[ステレオティッチを有効にする]をオンにすると、ステレオ画像が正しくワープされませんでした。
•BUG ID459638-コンプの作成:長いタイムラインショットから作成されたコンプは、ノードグラフで開くのに時間がかかることがありました。

 

上記以外の情報は12.2v5 リリースノート原文をご参照ください。
Nuke 12.2v5リリースノート

Nukeの最新バージョンのダウンロードは下記のページから可能です。

https://www.foundry.com/products/nuke/download/previous?utm_campaign=Nuke%2012&utm_medium=email&_hsmi=98023461&_hsenc=p2ANqtz-9_yhg4eIU27gFlUo62MFzOJ0QbzuMnGNYtb0epuWnC9T4WkxA27Ef12MOg-oQ-TeH2cgyYVxFKeXEsgk8Oluu-x_93jw&utm_content=98023461&utm_source=hs_email

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