例えばこのようなネットワークだとします。
キャラクタはRig Poseで方のジョイントを回転しています。
Rig Attribute VOPでジョイントをロードし、アトリビュートを変更したいと思います。
Rig Attribute VOPを選択し、ビューポートをクリック後、Enterキーを押すとPython Stateを起動します。
ビューポートで右クリックするとメニューが表示されるので、Intersectionから下記の2つをオフにします。(Input 1のみビューポートで選択したいので)
Rig Attribute VOPの中に入り、ビューポートで4つのジョイントをShiftを押しながら追加選択
選択後ネットワークエディタにジョイント上からドラッグすると、選択した各ジョイントがget point transformのPoint Nameに設定した状態でロードすることができます。