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プロジェクトメニューについて

 

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アセット、ショット 
エンティティと呼ばれる、管理する項目(データベース)のことです。アセットエンティティは3Dモデルの管理、ショットエンティティはショットの管理として予め用意されたものです。Shotgunには多数のエンティティが用意されていますが、カスタムエンティティというものを使って、エフェクト、UIなどの独自のエンティティを設定し管理することもできます。次のタスクが子となり、親子関係になっています。

タスク
アセットやショットの子となります。ガントチャートを持ちます。タスクに対して、ユーザーの割り当てを行っていきます。

プロジェクトアクション 
トラッキング設定では、各エンティティのパイプラインステップ(作業工程)の設定を行います。ナビゲーションからはプロジェクトメニューの編集を行います。

 

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