Utils > Transform ノードを使うと、イメージの回転・移動・スケールを制御できます。
しかい Scale の数値を大きくしても効果が表れないことがあります。
上のスクリーンショットでは、Transform の Scale を 500% にしているにも関わらず元のイメージ(Fractal)と同じイメージになっています。
この場合は、Texture tiling を No Tiling にすることで正しくスケールするようになります。
Utils > Transform ノードを使うと、イメージの回転・移動・スケールを制御できます。
しかい Scale の数値を大きくしても効果が表れないことがあります。
上のスクリーンショットでは、Transform の Scale を 500% にしているにも関わらず元のイメージ(Fractal)と同じイメージになっています。
この場合は、Texture tiling を No Tiling にすることで正しくスケールするようになります。