作成した組織にメンバーを追加し、ライセンスを割り当てることができます。
招待するメンバーはあらかじめEpic Gamesアカウントを作成しておく必要があります。
https://www.epicgames.com/id/register
- デベロッパーポータルにアクセスし、所有者アカウントでログインします。
https://dev.epicgames.com/portal/ja/ - 左側メニュー「組織」をクリックし、メンバーが表示されたことを確認します。
- 新規招待をクリックします。
- メンバーを招待ウィンドウが開くので、招待したいメールアドレスを入力します。
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次に役割を選択します。下記をご参照ください。
ロール 付与できる主な権限 典型的なユースケース Owner(オーナー) - 組織設定・財務情報の編集- 全プロダクトの作成・削除- すべてのメンバー/権限の管理・招待- Epic に対し所有権移転や組織削除を依頼 会社代表者や責任者。原則 1 名のみ。所有権の移転や組織削除は Epic 側のサポート経由でのみ実施可 Admin(管理者) - 組織設定の大半を編集- メンバー招待/ロール変更- プロダクトの新規作成・設定変更- シート(Seat)割り当て 開発リードや運用担当者。招待操作には Owner か Admin が必要 Epic Tools Manager - Unreal Engine/Twinmotion/RealityCapture など「Epic Tools」用サブスクリプション‐シートの購入・配布・回収- プロダクト設定やストア公開にはアクセス不可 社内 IT やライセンス管理担当が、開発権限を触らずにライセンスだけ管理したい場合に便利 Member(デフォルト) - 既定ではポータル上の操作権限なし(閲覧も不可)- 管理者が割り当てたシートを使用して製品を起動可 外部協力会社やインターンなど、開発用シートだけ渡したいユーザーに最適 - 既に組織に購入したライセンスが存在する場合は、招待時にライセンスを割り当てることが可能です。
最後に「招待」をクリックして、招待メールを送ります。