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Nuke13.1v3リリースノート

Nuke 13.1v3でアップデートされたリリースノートから抜粋して紹介します。

対応OS

• macOS Catalina (10.15.x) または macOS Big Sur (11.x)

• Windows 10 (64-bit)

• CentOS 7.4 (64-bit), または 最新バージョン

 

 

新機能

このリリースには、新機能はありません。

機能の強化

このリリースには、機能の強化はありません。

 

バグの修正

- ID 170312 - Timeline Editing: タイムライン上で右クリックしてタグを追加すると、ショットの無効化および削除のホットキー(D と Delete)が機能しなくなりました。

- ID 429243 - Preferences: パス置換テーブルは、複数の行を収容するために期待通りに拡張されませんでした。

- ID 429245 -Preferences: Preferencesのパス置換で /(スラッシュ)またはスペースを使用すると、テーブルの行が不正にパッドされ、UI が使用不能になりました。

- ID 448524 - macOS のみ:Nuke Indie の解決制限の情報メッセージに間違ったテキストが含まれていました。

- ID 453338 - インストーラ:EULA ページにあるプライバシー通知リンクは期待どおりに機能しませんでした。

- ID 471373 - macOS Nuke Indie のみ。C_STMap がカスタム プラグインとして正しく認識されず、ロードできませんでした。

- ID 472651 - Viewer で Deep ノードの上流にあるピッカーサンプルリージョンを使用すると、UI の応答が遅くなることがありました。

- ID 484567 - Preferences: パス置換テーブルに新しいエントリを追加すると、時々 2 行が追加されました。

- ID 486534 - Read/Write:特定の .exr ファイルを読み込むと、Nuke Studio がクラッシュしました。

- ID 487796 - Windows のみ。Nuke Indie プロジェクトファイル (.hroxind) は、不正なレジストリ値を含んでいました。

- ID 488817 - Hydra: Project3D ノードの project on control は、選択されたオプションに関係なく、常に両方の面に投影されました。

- ID 493427 - Cryptomatte: マット名に角括弧が使用されている場合、選択項目が期待通りに表示されませんでした。

- ID 495347 - Read/Write: VectorDistort ノードの上流にある Animated Transform ノードは、コマンドラインと Fame Server との対話式セッションで、最初のフレームが正しくレンダリングされない原因となっていました。

- ID 496376 - Unicode ベースの言語がないオペレーティングシステムで、非 ASCII 文字を含むユーザー名は、Nuke が期待通りに起動しないことがありました。

- ID 496618 - Timeline Editing: プロジェクトを保存した後、タイムラインから直接ビデオトラックを削除すると、Nuke Studio がクラッシュしました。

- ID 497659 - Preferences: パス置換を追加すると、一部のプロジェクトの読み込みが遅くなりました。

- ID 497855 - Transitions:トランジションで使用される追加フレームは、ショットに関連するエフェクトの影響を受けませんでした。

- ID 498372 - macOS のみ:バグ番号: UDevC0016829 深度バッファは時々 3D グリッド、オーバーレイ、および選択で問題を起 こしました。

- ID 498749 - Alembic: .abc ファイルを参照する Camera ノードでファイルからの読み込みを有効にすると、パフォーマン スが低下しました。

- ID 498949 - R3D: 特定の .r3d ファイルをデコードすると、タイムライン上で遅くなりました。

- ID 499094 - AIR Tools: AIR ツールによって使用されるパディング方法は、特定の状況で出力にアーチファクトを発生させました。

- ID 499818 - CatFileCreator: ツールバーのノードアイコンが正しくありませんでした。

- ID 499914 - metadata:.aaf、.edl、または .xml ファイルをインポートして Metadata パネルを開くと、Nuke Studio はクラッシュしました。

- ID 500095 - AIR Tools: CUDA_CACHE_MAXSIZE ターミナル情報は、デフォルトの CUDA_CACHE_PATH を不正にリストアップしていました。

- ID 503073 - macOS のみ:カスタム プラグインの警告メッセージで、個々の NukeIndie モードが正しく表示されませんでした。

 

 

上記以外の情報は13.1v3リリースノート原文をご参照ください。
Nuke 13.1v3リースノート

Nukeの最新バージョンのダウンロードは下記のページから可能です。

Foundry Nukeダウンロードページ

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