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FBXジオメトリに割り当てられたマテリアルを元にグループを作成

ジオメトリ(SOP)レベルでFBXファイルをインポートする場合、そのノードには、元のアーカイブ内のマテリアルパスがshop_materialpathとして保存されています。

元のソフトで割り当てられたマテリアル。

mceclip4.png

Houdiniに読み込んで、Geometry Spreadsheetを確認します。

 

mceclip0.png

このshop_materialpathの情報を元にグループを作成することが可能です。

使用するノードはpartionです。

Partionはポイントとプリミティブをユーザのルールに基づいてグループに格納します。

mceclip1.png

 

そこで、Ruleに下記のように入力します。

mceclip2.png

`@shop_materialpath`

PartionノードのNode Infoを確認すると

mceclip3.png

元のマテリアル名でグループができていることがわかります。

グループに登録できたので、blastで取り出してそのあと使用することも可能です。

mceclip5.png

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