ジオメトリの位置を原点に合わせるにはMatch Sizeというノードを使用することが可能です。

Matchingを使用して入力データのバウンディングボックスを元にどこに位置を合わせるのか指定することができます。

Justify Withを「Origin and Unit Size」に設定します。
ここでは参照用バウンディングボックスの計算方法を指定しています。

Justify X/Y/Zは、リファレンスボックスに合わせて、各軸をどのように平行移動させるかを制御します。
Toはオブジェクトがリファレンスボックスのどの軸にジャストフィットするかを制御します。
例えば、読み込んだモデルのBBoxのYがずれている場合

Justify Y をMinに設定することで、読み込んだモデルのBBoxのYの底面が原点に移動します。

