Nuke 13.0v6でアップデートされたリリースノートから抜粋して紹介します。
対応OS
注:Python 3へのアップグレードとPyTorchライブラリの追加により、特にWindows OSでは、Nuke13.0のインストールにNuke12.2ビルドよりも大幅に時間がかかります。
• macOS Mojave (10.15.x) またはmacOS Big Sur (11.x)※macOS Mojaveをお使いのお客様は、パフォーマンスの向上を利用するために10.14.6へのアップデートをお勧めします。
• Windows 10 (64-bit)
• CentOS 7.4, 7.5, と 7.6 (64-bit)※VFX Platform 2019のアップグレードには、CentOS 7.4以降にのみ対応したライブラリバージョンが含まれています。
注:VFX Platform 2020のアップグレードには、CentOS7.4以降とのみ互換性のあるライブラリバージョンが含まれています。
新機能
このリリースには、新機能はありません。
機能の強化
- ID 488270 - Inference: Nuke 13.0 でカスタムknobを含む Nuke 13.1 .cat ファイルを読み込むと、エラーメッセージが表示されるようになりました。
- ID 493594 - Python: MonitorOutNode Properties and UI stripにある他のノブと同様に、Monitor Out viewerノブのvalue()を設定/取得できるようになりました。
- ID 494822 - Versioning: プロジェクトビンやタイムラインでクリップやショットを上下にバージョン変更すると、新しい versionscanner.log ファイルが作成されます。このファイルは、すべてのバージョン変更を記録し、トラブルシューティングやデバッグに役立つツールです。このファイルは NUKE_TEMP_DIR/logs に保存されます。例えば、Windowsの場合。
バグの修正
- ID 152698 - Precomp: Precompのノードをコピーして貼り付けると、新しいノードが古いノードの上に貼り付けられました。
- ID 160086 - Blink API: blinkBlurAndGainのサンプルプラグインが正しくコンパイルされませんでした。
- ID 374335 - ビューアの2Dイメージ情報の中のDeepReadフォーマット情報が、実際のフォーマットより1ピクセル小さかった。
- ID 379217 - Read/Write: レンダリングされた.exrファイルはWriteノードからnode_hashを取得しませんでした。
- ID 419049 - Timeline Editing:大量のメタデータが埋め込まれた.exrショットのシーケンスは、過度に大きなNuke Studioプロジェクトを作成しました。
- ID 420354 - Workspaces: プロパティ・パネルがセカンド・モニターで開かれている場合、ノード・パネルが正しく更新されませんでした。
- ID 447233 - Particles: ParticleFlockノードからの再生中に3D空間内を移動すると、Nukeがクラッシュしました。
- ID 445909 - Monitor Out: 特定の AJA カードで Video Legal Range が正しく動作しませんでした。
- ID 468596 - macOS only: menu.py に追加されたモーダルダイアログプロンプトは、起動時に常にスプラッシュスクリーンの後ろに表示され、解除することができませんでした。
- ID 471966 - Python: Tab_Knob 関数を使って Preferences ダイアログにタブを追加すると、期待通りにタブが表示されませんでした。
- ID 474297 - Cryptomatte: スクリプトの中に Cryptomatte ノードがある Read ノードのアクションを元に戻すと、期待通りに動作しないことがありました。
- ID 476386 - Frame Server: FrameServerThreads が self.logger を期待通りに開始しませんでした。
- ID 476430 - Cryptomatte:Blender の cryptomatte ファイルが Nuke に期待通りにインポートされませんでした。
上記以外の情報は13.0v6リリースノート原文をご参照ください。
Nuke 13.0v6リースノート
Nukeの最新バージョンのダウンロードは下記のページから可能です。