Mari5.0でアップデートされたリリースノートから抜粋して紹介します。
対応OS
Windows 10 64-bit
Linux 64-bit (CentOS/RHEL 7)
新機能
オーバービュー
USDプレビューサーフェス
Mariには、UsdPreviewSurfaceの外観に近い新しいシェーダータイプが含まれるようになりました。Hydraを搭載したビューポートでキャラクター、乗り物、小道具、環境の豊かさを高めたいアーティストは、他のDDCでのプレビューの外観が、Mariでの外観と一致することを知って、より自信を持ってペイントできるようになりました。
VFXリファレンスプラットフォームCY2020
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Mariのサードパーティライブラリは、VFXリファレンスプラットフォームで指定されたバージョンにアップグレードされました。Mari 4と5の特定のバージョン比較は、次の表に示されています。
Mari 5 Mari 4 gcc 6.3.1 4.8.2 glibc 2.17 2.12 Python 3.7.7 2.7.13 Qt 5.12.10 5.6.1 Python用Qt(PySide) 5.12 2.0 OpenEXR 2.4.2 2.2.0 Ptex 2.3.2 2.1.28 OpenSubdiv 3.4.3 3.1.x アレンビック 1.7.10 1.6.x FBX 2020.1.1 2017 OpenColorIO 1.1 1.0 ACES 1.1 1.0.x ブースト 1.70.0 1.61 C ++ API / SDK C ++ 14 C ++ 11 注:リリースされたACESOCIO構成はまだ1.0.3です。これは、リリース前にアップグレードされる予定です。
Flatteningベイク速度が最大50%低下
Wetaとの継続的なコラボレーションを通じて、Mariのコアテクノロジーに驚くべき最適化をアーティストにもたらすことができました。Mari 5.0は、プロシージャルレイヤーをペイントに変換するとき、ノードネットワークをベイクポイントにフラット化するとき、または単にレイヤーにペイントをコミットするときに、シェーダーのフラット化速度を高速化する機能を備えています。Flatteningエンジンの一部としてのMariのGPUとCPUは、より並行して実行されるようになり、一部のシナリオでは平坦化ベイク速度が最大50%低下します。その結果、コーヒーブレイクが減り、創造性が高まります。
新しく改良されたブラシカラーダイナミクス
ブラシ設定の新しい動的カラーコントロールのおかげで、ブラシストロークで前例のないレベルのクリエイティブコントロールを体験できます。ブラシストローク内の複数のスプラットのそれぞれのブラシ先端の色を変更するか、各ブラシストローク間で変更します。これは、要望の多かった色相/彩度/値ブラシのジッター機能など、さまざまな効果を通じて実現できます。
ブラシエンジンの改善
Mari 5.0の強化されたブラシエンジンは、芸術的な自由度を大幅に高めます。アーティストは、ブラシチップのアルファを画像ファイルの赤、緑、青、アルファ、または輝度チャンネルから生成するかどうかを指定できるようになり、カスタムブラシチップの生成方法を完全に制御できるようになりました。さらに、色空間コントロールを含む、画像ファイルからのフルRGBAカラーデータを利用する機能がMari 5.0に追加され、初めて単色の代わりにフルカラーデカールをペイントできるようになりました。
よりプロシージャル機能を強化するためのベイクポイントフィルター
ベイクポイントは、アーティストが複雑なグラフネットワークをフラット化して画像セットにし、パフォーマンスを向上させるために使用されます。Mari 5.0では、完全に非破壊的なワークフローの一部として、MariのNodeGraph内のすべてのベイク処理されたデータにフィルター(ガウスぼかしなど)を適用することで、それらをスーパーチャージできます。これにより、Mariでこれまで以上に高いレベルのプロシージャルが実現します。
5つの新しいGradientプロシージャルパターン
カメラまたはオブジェクトの遠方のグラデーション、カメラまたはオブジェクトに面するグラデーション、および2点のグラデーションで構成される、Mari 5.0のレイヤーとノードの新しいプロシージャルパターンにより、アーティストはプロジェクトシーンでプロジェクターとロケーターを使用してソフトなエリア駆動のプロシージャルマスクを作成できます。このような新しい手順は、モデルまたはUVが生産の後半で変更された場合に、手作業でグラデーションを再描画するという面倒な作業を軽減するのに役立ちます。
新しいグリッドスナップを備えたよりクリーンなノードグラフネットワーク
アーティストの生活の質を向上させるための進行中の開発計画の一環として、Mari5.0のNodeGraphには、グリッドセルの高さと幅をユーザーコントロールしてエクスペリエンスを微調整できるグリッドスナップが付属しています。グリッドとインラインでノードをスナップする追加機能は、乱雑で追跡が難しいノードグラフネットワークを過去のものにするのに役立ちます。
バグの修正や既知の問題などについては本文のMari5.0リリースノートをご参照ください。
Mari5.0リリースノート
Mariの最新バージョンのダウンロードは下記のページから可能です。