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Houdini 19で追加、更新されたライセンス機能

ライセンスに対する全く新しいアプローチです。このアプローチは、現行システムの多くの大きな問題を解決します。いくつかの問題を解決しただけでなく、アプリケーションごとにライセンスをより細かく管理できるようになりました。詳細は hserver をご覧ください。

備考

現行のシステムでは、この方法が推奨されています。

  • Zabbixなどのサードパーティソリューションによるsesinetdの健全性と統計情報の監視をサポートします。ブラウザでサーバーのURLにアクセスし、ロケーション/basic_statusを指定すると、サーバーの統計情報が表示されます。(e.g. http://localhost:1715/basic_status).
  • すべてのライセンスツールでIPv6に対応しました。
  • ピーク時の使用量パーサーが書き直され、使用量ファイルの解析が大幅に速くなりました。

  • 将来の機能に対応するため、ライセンスキー文字列のフォーマットを改善しました。
  • sesinetd からのサーバキーの削除。サーバキーはまだ sesinetd に読み込まれますが、サーバ自身はもうキーに 対して何もしません。
  • 冗長化されたサーバー構成に対応しました。詳細はこのページをご覧ください。
  • hserver および sesinetd のパフォーマンスを改善しました。主な改善点は、世界中から多数のクライアントが接続するセントラルサーバーを使用しているお客様のためのものです。
    • Windows版のsesinetd/hserverは、以前のバージョンよりもパフォーマンスが向上しています。
  • sesinetd と hkey/sesictrl に mDNS サポートを追加しました。少なくとも1つの使用可能なライセンスがあると、Sesinetd は自分自身を登録します。
  • ユーザーが作業を保存する機会を与えずにHoudiniがシャットダウンするいくつかの問題を修正しました。
  • HTTPSサポートがPreviewサポートからBetaに移行しました。
  • ライセンスパーティショニングにBorrowサポートが追加されました。
  • その他、ユーザー体験やパフォーマンスを向上させ、将来の機能を実現するための数多くの内部的な変更が行われました。

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