アトリビュートの値を変更してもオブジェクトに反映されない場合は、このノードが無効になっている可能性があります。
下記の球ではpolySphere1.radiusは「3」となっているのに、シーン上のpSphere1の半径は「1」となっています。 これは polySphere1 > ノードの動作 > ノード状態=ブロッキング となっているために、このノードでの入力がオブジェクトに送られず無効な状態になっているために起きている現象です。
この場合には ノードの動作 > ノード状態[RMB] > 通常 とすることで現在の設定がオブジェクトに送られるようになります。