非常に軽いシーンであるにも関わらず、Mayaで開くのに1時間ほどかかる程サイズが肥大化するシーンがあります。 これは文字コードの違う2バイト文字のUVセットが存在するシーンで発生します。UVエディタで文字化けしたUVセットが確認された場合は、一旦.objなどUV情報を持たないフォーマットで保存してからMayaで開きなおしてご使用ください。
なおこの場合シーンサイズは適切になりますが、UVが失われるだけでなく階層なども変わってしまう可能性もあります。 Mayaで開くファイルを他のアプリケーションで作成する場合には、予め全てのパスを1バイト文字で設定することをお勧めします。