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「結合」元オブジェクトに相当するコンポーネント タグ

下のオブジェクトはpTorus1とpSphere1を「結合」して作られています。 この時polyUnite1タブで、元オブジェクトそれぞれに相当するフェースをコンポーネント タグにすることができます。

ComponentTagCombine0_0b.png ComponentTagCombine0_0a.png
  1. 「結合」でできたオブジェクトのアトリビュートエディタでpolyUniteタブを開きます。

  2. ポリゴンの結合アトリビュート > コンポーネント タグ名 > 新規項目の追加 をクリックする、その下にコンポーネント タグ名[数] が発生します。 これが元オブジェクト毎に相当するフェースのコンポーネント タグです。 テキストフィールドでこのコンポーネント タグの名前を設定します。
    クリックするたびにコンポーネント タグは作られますが、「結合」で元となっているオブジェクトの数を超えたコンポーネント タグは無効となります。
    ComponentTagCombine0_1a.png

  3. Shapeタブを見るとpolyUniteタブで設定した名前のコンポーネント タグができていて、コンポーネントを選択することができます。
    ComponentTagCombine0_2a.png
    ComponentTagCombine0_2b.png ComponentTagCombine0_2c.png

     

  4. この時にコンポーネント タグはプロシージャなので、削除や名前の変更はpolyUnite1タブで行います。

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