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タンジェント空間のノーマルマップ(Tangent Space Normal Map)

■質問

レンダリングのカメラ位置からタンジェント空間のノーマルを取得したい。

 

■回答

ArnoldのビルトインAOVの"N"はワールド空間のノーマルの情報を取得します。

n_aov_worldspace.png

 

タンジェント空間のノーマルの情報を取得するには、"N"Aovを元にワールド空間からタンジェント空間に変換を行い、さらにノーマルの値を0.5~1の範囲にマップしています。

 

nodegraph.png

 

aiSpaceTransform.png

aiRange.png

 

変更した結果を確認すると、下図のようになります。

 

customaov_tangentspace.png

 

■参考

Tangent space normal maps | Arnold Support Corner

 

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