Nuke15.0v6/14.0v6でアップデートされたリリースノートから抜粋して紹介します。
対応OS
•Windows10 (64-bit) ,Windows11 (64-bit)
•Linux Rocky 9.0(64-bit) ※Nuke をLinux ディストリビューションで実行するにはlibnumaが必要です。このライブラリは Nablet H264 Codec SDK に必要です。
•macOS Ventura (13.x), または macOS Sonoma (14.x)※Nuke 15.0 以降は Apple のシリコン ハードウェアをサポートします。
既知の問題 MacOS
ID 575080 - Sonoma にアップグレードしたユーザーは、Nukeを起動したときにライセンスにエラーが表示される問題に遭遇する場合があります。この問題を解決するには、Sonoma14.5 以降にアップグレードすることをお勧めします。
バグ修正
Rotopaint
ID 580889 - cmd+bboxをドラッグして図形を拡大縮小するとポイントがジャンプする
ビューアのSaturationコントロール
ID 581172 - ビューアの設定に彩度スライダーが表示されない
3D
ID 519874 - 不均一なジオメトリ スケール値によって、3D ビューアの画面空間変換モードで 3D ハンドルが歪むことはありません。
ID 558775 - 新しい 3D システムの環境ライト ノードの入力が、クラシック ノードの入力と一致するようになりました。
ID 560420 - lastmodified は一部の USD ファイルにテクスチャを適用しません
ID 562533 - Camera4 ノードのフラスタム ワイヤーフレームは、ウィンドウ移動、ウィンドウ スケール、またはウィンドウ ロール ノブを表しません。
ID 563418 - オプションを切り替えても、「ノード名」ノブの下のライト オプションが更新されない - クラシック 3D システム
ID 578704 - GeoTransform がアニメーション化された軸入力を検出するようになりました
ID 582051 - インデックス付きの「st」属性が存在する場合、GeoUVProject ノードは誤った結果を生成します
ID 582635 - ParticleExpression ノードの新しい演算子と「only on new」条件は、ParticleSpawn ノードから生成されたパーティクルに対して正しく機能します。
ID 585463 - show_point_num ノブが有効になっている場合、ビューアに正しい値が表示されます。
ID 588168 - UVProject および GeoUVProject の球面投影モードが正しく機能します。
Blink
ID 552594 - Linuxでトップダウンを使用して特定のBlinkscript ノードで複数のフレームをレンダリングすると、一部のフレームが失敗し、ターミナルがクラッシュします。
エクスポート
ID 479281 -修正: Hiero/Nuke Studio は、バージョン番号がプリセット/構造で定義されている場合でも、トラックを構築するときに常に最新のクリップ バージョンをインポートします。エクスポート構造からトラックを構築するときに、[最新バージョンを使用する] チェックボックスがあります。
チェックボックスをオンにすると、トラックを構築すると、基礎となるメディアで利用可能な最新バージョンに設定されたトラックアイテムが作成されます。
チェックボックスがオフの場合、トラックの構築にはプロセスが取得するトラックと同じバージョンが使用されます。
ID 486035 - 修正: ソフト エフェクトを下部のアクティブ トラックとしてシーケンスをエクスポートすると、「NoneType」オブジェクトに属性「getJumpName」がないという役に立たないエラー メッセージが表示される
ID 516447 - 修正: Hiero がクリップの長さのオーディオをエクスポートできない
ID 536334 - 修正: Hiero は既存のファイルを上書きできない場合に空のエラー メッセージを返します
ID 562767 - 修正: コンポジションをエクスポートすると、エクスポートされたショットにタグが適用されていなくても、シーケンス内のすべてのタグ付きフレームに対して ModifyMetaData ノードが作成される
Knobs
ID 568305 - EvalString_Knob の値が長い文字列に設定されている場合、Nuke がクラッシュする [LINUX のみ]
Node
ID 215654 - ZDefocus は特定のフォーカス プレーン値を持つ黒いピクセルを出力します
ID 431602 - ZDefocus ノードで特定の設定を使用すると、背景が黒のままになります
Performance
ID 589604 - コンピューターのキャッシュ制限に達すると、Nuke が時々ロックする
Python
ID 556538 - PYTHONDEVMODE が有効な場合、Python Deprecation Warning メッセージが表示される
ID 567990 - 修正: ビューアーがフルスクリーンの場合、hiero.ui.activeView() は None を返します
ID 581730 - Nuke のスクリプト エディターは PySide2 モジュールを自動入力しなくなりました
Sync Review
ID 579815 - 修正: 同期セッションがアクティブな間はバージョン管理が遅くなる
ID 580906 - 修正: 同期セッションがアクティブな場合、UI のパフォーマンスが低下する
ID 580907 - 修正: 同期セッションがアクティブな場合、再生パフォーマンスが予期せず変化する可能性がある
Timeline
ID 275037 - 多数のソフトエフェクトを含むトラックを折りたたんでも、トラックが重ならなくなりました。
ID 574874 - 修正: 同じクリップに不明なトランジションとディゾルブ トランジションを含む EDL ファイルをインポートすると、Nuke Studio/Hiero で「exception handling element」エラーが発生する
ID 579497 - 再生中にタイムラインビューアを拡大すると、画像がぼやけたりちらついたりします
ID 580273 - タイムラインでソフトエフェクトのあるクリップを置き換えるときにトラックの高さが調整されるようになりました
ID 580651 - 自動選択されていないトラック項目を右クリックしても、自動選択されたクリップは含まれなくなりました。自動選択されたクリップを右クリックしても、クリップがハード選択されなくなり、自動選択が維持されます。
ID 582645 - ソフトエフェクトのスタックが大量にあるプロジェクトを開いても、UI でトラックが重ならなくなりました。
USD
ID 588822 - カスタム USD バージョンを使用しているときに、usg::Value から std::string を取得してもクラッシュしなくなりました。
Versions
ID 574495 - 修正: バージョンのスキャンで破損したファイルが見つかると、Nuke Studio/Hiero がフリーズする
Viewer
ID 577615 - 修正: ビューアの A または B バッファ内のトラックを削除すると、ビューアがすべてのフレームをキャッシュしなくなる
ID 588255 - ビューアのダウンレゾリューションを変更すると、SphericalTransform ノードの結果も変更される可能性があります
ZDefocus
ID 371415 - GPU ベースのノードで複数のセッションを実行すると、ビューアとフレーム サーバー内で「Couldn't find Function ********」というエラーが発生します。
上記以外の情報は15.0v6/14.1v6リリースノート原文をご参照ください。
Nuke15.0v6リリースノート
Nukeの最新バージョンのダウンロードは下記のページから可能です。
Foundry Nukeダウンロードページ
古いバージョンについては下記のページからダウンロード可能です。