環境変数を使用してライセンスの挙動を制限することができます。
Houdini Engine for UE/Unityを使用時に商用ライセンスをスキップするためには
Unityの場合
HOUDINI_UNITY_PLUGIN_LIC_OPT
Unrealの場合
HOUDINI_UNREAL_PLUGIN_LIC_OPT
を使用することができます。
上記の環境変数をhoudini.envに下記のように追記します。
例えばHoudini Engine for Unityの場合は以下のようになります。
HOUDINI_UNITY_PLUGIN_LIC_OPT=“--check-licenses=Houdini-Engine-PlugIn-Free --skip-licenses=HOUDINI-Engine,Houdini-Master,Houdini-Escape"