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3Dビューポートの描画をVulkanからOpenGLに戻すことはできますか?

はい、可能です。

Houdini20.5からは3DビューポートはVulkanでのレンダリングがデフォルトになっています。

Edit >Preferences>3D Viewportsを選択します。

 

UIが開くのでRenderでOpenGLに切り替えることができます。

 

設定を変更した場合、AcceptでUIを閉じた後にHoudiniの再起動が必要になりますのでご注意ください。

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