Nuke15.1v2でアップデートされたリリースノートから抜粋して紹介します。
対応OS
•Windows10 (64-bit) ,Windows11 (64-bit)
•Linux Rocky 9.0(64-bit) ※Nuke をLinux ディストリビューションで実行するにはlibnumaが必要です。このライブラリは Nablet H264 Codec SDK に必要です。
•macOS Ventura (13.x), または macOS Sonoma (14.x)※Nuke 15.0 以降は Apple のシリコン ハードウェアをサポートします。
機能強化
ID 536137 - スプレッドシートビューでトラックタグによるフィルタリング機能を追加
バグ修正
Group View
ID 568835 - Shift キーを押しながらノードを選択し、Shift キーを押しながら追加のノードを選択すると、元の選択が解除されます。
ID 573632 - グループ間でノードをコピーして貼り付けると、ノードがマウスの位置からオフセットされる
ID 574211 - グループビュー内のノードでは情報ビューアが機能しない
ID 574254 - グループ内でブランチ操作が機能しない
ID 574457 - ノードは、メイン DAG の場合のように、最後にクリックした場所や相対的に正しい場所に作成されません。
ID 574529 - LiveGroups にグループ内部を開く/閉じる UI アイコンがありません。
ID 575418 - ビューアーのホットキー (1、2、3、...) を押すと、現在フォーカスされているビューアー ノードが選択されます。
ID 576534 - 開いているグループ ビューでの右クリック選択動作をメイン DAG と同じようにします。
ID 577672 - ビューアに接続するとギズモが Nuke をクラッシュさせる
ID 578636 - ノードを作成しようとすると、接続ビューアのショートカットでエラーが発生します
Viewer Saturation Control
ID 567482 - 彩度スライダー「s」の上にマウスを移動すると、ツールチップに誤った説明が表示されます。
ID 575261 - 彩度スライダーのツールチップには、ガンマと入力プロセスの後に彩度が適用されると記載されていますが、正しくは「前」と記載する必要があります。
3D
ID 574163 - オブジェクトに 3D 変換を適用すると GeoBindMaterial エラーが発生する
ID 578704 - GeoTransform がアニメーション化された軸入力を検出するようになりました
ID 580634 - 複製された TimeOffset ノードは元のノードと同じ結果を生成しません
BlinkScript
ID 553099 - floor() が int で呼び出されると、BlinkScript カーネルが GPU 上でコンパイルされない
ID 572669 - 数学関数は単一要素ベクトルでは機能しません
ID 573324 - Python で Blinkscript ソフト エフェクトを追加してもカーネルが更新されない
ID 579223 - Blinkscript 入力レイヤーのドロップダウンで「なし」を選択すると、Nuke がクラッシュします
ID 580859 - ビューア内のチャンネル数が BlinkScript の出力より少ない Pixel-Wise カーネルで「カーネル実行エラー」が発生する
CaraVR
ID 484589 - C_CameraSolver はノードをエクスポートできません。「リスト インデックスは浮動小数点数ではなく整数またはスライスである必要があります」というエラーが発生します。
Disk Cache
ID 552644 - 自動タイムラインディスクキャッシュ中にトラックアイテムを無効にすると、トラックアイテムの範囲内の既存のキャッシュフレームが無効になります
ID 554595 - ディゾルブを使用してトラックアイテムをリタイミングするときにキャッシュが適切に無効化される
Exporting
ID 573008 - Nuke Studio/Hiero で ACES OCIO 設定を使用してカラースペースをデフォルトに設定し、MOV ファイルをエクスポートすると、「検証からのノブ値の設定はサポートされていません」というエラーが発生します。
ID 573012 - 変換タイプを「ディスプレイ」に設定して Nuke Studio/Hiero で ACES OCIO 設定を使用して DNxHD/DNxHR ファイルをエクスポートすると、「無効な LUT が選択されました」というエラーが発生します。
File Import
ID 572759 - メディアが利用できない場合、ARRI RAW 読み取りノードのノブが緩み、Nuke スクリプトを保存するとデータが失われます。
ID 575341 - カスタム メタデータを含む ARRI Alexa 35 から MXF ファイルを読み取ると Nuke がクラッシュする
Graph Scope Variables
ID 577890 - アンダースコアにより特定の文字列が誤って評価される問題を修正
ID 578378 - グループ内でショット変数を定義すると、Read node postage stamps でエラーが発生します
ID 579897 - TCLが評価する原因となるGSVの存在を修正
ID 581277 - ファイルノブと文字列ノブでGSV値が正しく評価されない
Lens Distortion
ID 578147 - STMap および CSTMap ワークフローでプレートの歪みを補正できない
Machine Learning
ID 488896 - CatFIleCreator: ノードがターミナルモードで実行されない
ID 554762 - トレーニングの更新を取得するときに、トレーニング連絡先シートが空白で表示されることがあります
ID 554864 - CopyCat: 分散トレーニングのタイムアウト エラーが明確でない
ID 580676 - CopyCat は、トレーニング データセットからランダムに選択されたクロップでトレーニングします。これにより、サポートされているオペレーティング システム全体で同じランダム クロップが選択され、このランダム性を決定する一貫性が修正されます。
Multishot
ID 581178 - GSV が設定されているグループ ノードからビューア入力を切り替えて切断すると、Nuke がクラッシュしていました。この問題は、グループ ノードと LiveGroup ノードの両方で発生しました。
Node
ID 162897 - 以前は PostageStamp ノードによって変換の連結が壊れていました。現在は、変換は PostageStamp ノードを通じて適切に連結されます。
ID 548895 - トラッカー ノードは、新しいトラックを追加するときに、フレーム 1 を使用する代わりに、現在のフレームを参照フレームとしてデフォルトで使用するようになりました。これにより、正しいフレームからトラッキングが開始されるようになります。
ID 576693 - Python (またはファイルブラウザ) 経由で読み取りノードを作成するときに、オリジナルの範囲ノブが正しく設定される
ID 579082 - トラッカー ノードは、新しいトラックを追加するときに、フレーム 1 を使用する代わりに、現在のフレームを参照フレームとしてデフォルトで使用するようになりました。これにより、正しいフレームからトラッキングが開始されるようになります。
ID 579124 - トラックアンカーのパターンと検索領域を調整するときに、トラッカーは参照フレームに切り替えることができます
Python
ID 556538 - PYTHONDEVMODE が有効な場合、Python DeprecationWarning メッセージが表示される
ID 561182 - タイムラインがアクティブになるかフォーカスが与えられるまで、ソフトエフェクト/サブトラックアイテムの色がタイムライン上で更新されないことがある
ID 565537 - Nuke Studio/Hiero の spreadsheet_csv_export Python サンプルを使用すると TypeError が発生する
Rotopaint
ID 580889 - cmd + bbox をドラッグして図形を拡大縮小するとポイントがジャンプする
Shortcuts
ID 574863 - Hiero/Nuke Studio の一部のパネルは、パネルがフォーカスを受け取った後、またはユーザーがパネルを操作した後に展開/折りたたむことができません。
Soft Effects/Transitions
ID 563857 - エフェクト付きのトラックの下にクリップを追加してもエフェクトは削除されません
ID 564098 - 複数のサブトラックがある場合、ナッジアップ/ダウンを使用するとソフトエフェクトがトラックアイテムから分離することがあります。
ID 578561 - テキストおよびバーンイン ソフト エフェクトで、テキスト サイズが最大 GPU テクスチャ サイズを超えるというエラーが発生することがあります
ID 579310 - 有効なブレンドトラックにソフトエフェクトのエラー状態が表示される
Sync Review
ID 579815 - Sync Reviewがアクティブな間はバージョン管理が遅くなります
ID 580906 - Sync Reviewがアクティブな場合、UI のパフォーマンスが低下します
ID 580907 - Sync Reviewがアクティブな場合、再生パフォーマンスが予期せず変化することがあります
Timeline
ID 330729 - スタジオ内のビデオトラックがサイズを変更すると重なる
ID 568750 - タイムライン/シーケンス パネルがフローティング パネル内に複数のペインがある場合に終了時に Nuke Studio / Hiero がクラッシュする問題を修正しました
ID 572619 - 再生ヘッドの自動選択により、タイムラインの選択が変更されずに「kSelectionChanged」イベントがトリガーされる
ID 573766 - タイムラインから A/B バッファにトラックを送信すると、タグ フィルターがリセットされてすべてのタグが有効になるというエラー ケースを修正しました。
ID 573879 - トラック選択でトラックが選択されていない場合に「すべてのトラック」が表示される問題を修正しました。代わりに「トラックなし」というテキストが表示されるようになりました。
ID 575935 - ハード選択からの自動選択では kSelectionChanged イベントがトリガーされません
ID 576178 - 自動選択: ボックスを選択すると、タイムラインの選択が変更されずに「kSelectionChanged」イベントがトリガーされます。
ID 576595 - シーケンス内のトラックをロードまたは作成した後の最初のステップとしてトラック プロパティ ボックスを使用して自動選択されたトラックの音量を調整するときに発生するクラッシュを修正しました。
ID 576670 - アウトポイントをクリアするとインポイントもクリアされ、その逆も同様です。
ID 577463 - インポイントとアウトポイントを同じフレームに配置することはできません。
ID 578818 - ソフト選択されたクリップをハード選択してもスプレッドシート ビューが更新されない問題を修正しました。
ID 578979 - クリップをドラッグして選択すると、ハード選択されず、スプレッドシート上で乱雑に見える
ID 579497 - 再生中にタイムラインビューアを拡大すると、画像がぼやけたりちらついたりします
ID 579499 - I または O ホットキーを使用してインポイントとアウトポイントを切り替えることはできません。
ID 580529 - 比較モードでクリップを表示するときに Raw OCIO カラースペースが尊重されない問題を修正しました。
Viewer
ID 574862 - Viewerの「解像度を下げる」オプションを 1:1 以外の値に変更すると、ビューアが黒くなったり、間違った解像度が表示されたりする
ID 575849 - 比較中にビューアのレイヤーを変更すると、正しいレイヤーが表示されるようになりまし
上記以外の情報は14v06リリースノート原文をご参照ください。
Nuke15.1v2リースノート
Nukeの最新バージョンのダウンロードは下記のページから可能です。