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Houdini TerrainとHeightfield Scatter

Heightfieldで作成した地形から多数のマスクを作成し、そのマスクを元にジオメトリを配置するサンプルです。

マスクだけではなく、すでに配置したポイントの周りにさらにポイントを配置することも可能です。

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