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移動ツールの「軸方向」をスイッチ(MEL)

実行する度に移動ツールの「軸方向」を ワールド<>オブジェクト でトグルします。 「オブジェクト」以外を指定している場合には、オブジェクトとなります。

 

if(`manipMoveContext -q -mode Move` == 0){
    manipMoveContext -e -mode 2 Move;
}else{
    manipMoveContext -e -mode 0 Move;
}

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