Katana 3.0でアップデートされたリリースノートから抜粋して紹介します。
リリース日 2018.5.30
対応OS
- Windows 7 64-bitまたはそれ以上
- Linux64-bit CentOS/RHEL 6
ハードウェア要件
- OpenGLシェーダモデル4.0をサポートするグラフィックスカード
最小限環境 | 推奨環境 | |
---|---|---|
CPU | Dual-core processor | |
Storage | 1+ GB available for installation | |
System RAM | 1+ GB available | |
Graphics RAM | 1+ GB available | 2GB 以上の空き容量 |
Display | 800 x 600 | 1920 x 1080 |
OpenGL | OpenGL 4.3+ |
テスト済みのワークステーションハードウェア
以下の構成は、FoundryがKatanaでテストしたものです。市場で常に変化する性質と幅広い種類のコンピュータハードウェアがあるため、Foundryは正式にハードウェアを認証することができません。下記のリストは推奨事項として使用することができ、お客様の特定のニーズを満たしているとは限りません。
- NVIDIA Quadro M4000
- NVIDIA Quadro P4000
- NVIDIA Quadro K4000
- NVIDIA Quadro K6000
NVIDIAのWebサイトから最新のグラフィックドライバをダウンロードしてインストールしてください。
新機能
3Delightレンダラ
Katanaは現在、3Dレンダリングを提供しています。これは、生産レンダリングの高い要求に耐えるように設計された単方向パストレーサです。3Delightプラグインのワークフローオプションは次のとおりです。
- 完全なインタラクティブなライブレンダリング(ライト、オブジェクト、マテリアル、カメラの追加、減算、変更)
- シンプルなレンダーパス管理とサンプリングコントロール
- マルチライトツールとGafferThreeノードを使用したインタラクティブなライトミキシング
- ディープ出力ですべてのライトタイプの高速雰囲気レンダリング
- すべてのライトタイプにまたがる統一された光サンプリング
- Cryptomatteワークフローのサポート
- 完全OSLシェーディングエンジン
Hydra-Powered Viewer
Katana 3.0には、既存のビューアタブよりも実質的にインタラクティブでスケーラブルな新しい3Dシーンビューアタブが含まれています。
新しいビューアは、オープンソースUniversal Scene Description(USD)プロジェクトの主要コンポーネントとしてPixar Animation Studiosで開発された最新のスケーラブルなOpenGLレンダリングアーキテクチャであるHydraを搭載しています。
Viewer (Hydra)タブを改訂し、Katana2.6から展開されてきたKatanaのビューアのAPIを使用して実装されます。
パフォーマンスの向上
どのようなプログラムを使用していても、どれだけ多くの作業を行うかは常にパフォーマンスに影響します。Katanaも同じで、チームはKatana 2.6以来多くの仕事をしてきました。新しいビューポートは7倍から10倍高速ですが、Katana 3.0自体が起動し、以前のバージョンよりも1.5倍高速にファイルをロードします。一般的な業績も同様の金額で改善されています。