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Houdini Game Dev Tools:OSM Building

OSM Importerでは、Open Street Mapデータからデータをインポートできます。

OSM Importerに関する基本的な使い方はこちら→

OSM Importerからビルを作る基本方法はこちら→

16.5より追加されたOSM buildingでは、読み込んだOSMデータを元にマップ上にビルを作ることが可能です。

OSM ImporterにOSM Buildingを接続します。

ビューポートで確認すると、ビルが生成されあていることがわかります。

OSMにはHeightアトリビュートが含まれており、このデータを元にビルが生成されます。

Visualize Buildingを有効にすると各ビルごとに頂点カラーを適用することができます。

問題が解決しない場合は、Born Digital サポートまでお問い合わせ下さい。

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