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Houdini Game Dev Tools:UV UNITIZE

UV Unitizeは各ポリゴンフェースをすべてUV0-1にセットするものです。
タイリングテクスチャを適用するなどに各フェースがすべて0-1にフィットするようにUVを設定したい場合に使用します。

 

 

使用方法

オプションはありません。UV Unitizeを実行したいジオメトリにUV Unitizeを接続します。

UV Visualizeを接続して確認するとわかりやすいです。
赤いラインがUV Borderになり、各フェースが同じUV値を使用していることがわかります。

実際にタイリングテクスチャを適用してみました。(Substanceを使用)

テクスチャ自体は256×256ですが、1ポリゴンフェースで256×256を使用しているので低い解像度でも気になりませんね!

 

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