【方法1】 手動でグループ化
- UV Editorを開きます。(Spaceキー+5)
- Selectツールを選択
- UV EditorのSelectドロップダウンリストをクリックし、UV Connected Geometryを選択
この時にリストウィンドウが表示され、UV Island(UV Shell)のリストが表示されます。
- グループ化したいUV Islandを選択
- Tabキーを押してGroupノードを作成
Groupノードが作成され、UV Island毎にグループ化可能です。
【方法2】 ノードでグループ化
- Connectivityノードを接続
- Connection TypeをPrimitiveに変更
- Use UV Coonnectivityをオン
- Partionノードを接続
- Ruleに`@class`と入力
- Geometry Spreadsheetをみるとgroupが_0 , _1といったように分割されています。
これでUV Shell毎に色を付けることができます。