カスタムダイナミックストロークを作成するには、2つのオプションを使用できます。
- 既存のSubstanceリソースを使用して、新しいブラシ/ツールプリセットを作成する
- 新しいSubstanceリソースを最初から作成します(Substance Designerが必要です)。
また、問題を回避するために、カスタムSubstanceファイルを作成する前に、パフォーマンスガイドラインを読むことをお勧めします。
既存のリソースを再利用する
新しいダイナミックストロークを最初から作成するのは難しい場合があります。 既存のリソースを使用し、それらを調整し、新しいプリセットとして保存することは、十分に利用可能な出発点です。
シェルフ内でニーズに合った互換性のあるリソースを見つけてから、プリセットの作成に関するページをご覧ください。
ダイナミックストローク用のカスタムSubstanceファイルの作成
以下は、Substanceグラフのダイナミックストロークでサポートされているパラメーターのリストです。
変数識別子 |
説明 |
---|---|
Random Seed | Random Seedを公開した状態でSubstanceファイルをクックすると、ダイナミックストローク機能で制御可能になります。 |
stampIndex |
Integer1 ブラシストロークをペイントするときにSubstance Painterから供給されます。 最小値と最大値は効果がなく、Substance Painterはそれらを無視します. |
stampCycleCount |
Integer1 オプション。 Substance Painterは、パラメータのデフォルト値、最小値、および最大値を読み取り、Stamp Cycle Countパラメータを公開します。 このパラメーターは、一意のSubstanceバリエーションをいくつ作成するかを制御します。 |
$time |
Float1 ペイントの経過時間(ストロークごと)に基づいてブラシストロークをペイントするときに、Substance Painterによって供給されます。 |