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カスタムダイナミックストロークの作成

カスタムダイナミックストロークを作成するには、2つのオプションを使用できます。

  • 既存のSubstanceリソースを使用して、新しいブラシ/ツールプリセットを作成する
  • 新しいSubstanceリソースを最初から作成します(Substance Designerが必要です)。

また、問題を回避するために、カスタムSubstanceファイルを作成する前に、パフォーマンスガイドラインを読むことをお勧めします。

既存のリソースを再利用する

新しいダイナミックストロークを最初から作成するのは難しい場合があります。 既存のリソースを使用し、それらを調整し、新しいプリセットとして保存することは、十分に利用可能な出発点です。

シェルフ内でニーズに合った互換性のあるリソースを見つけてから、プリセットの作成に関するページをご覧ください。

ダイナミックストローク用のカスタムSubstanceファイルの作成

以下は、Substanceグラフのダイナミックストロークでサポートされているパラメーターのリストです。

変数識別子

説明

Random Seed Random Seedを公開した状態でSubstanceファイルをクックすると、ダイナミックストローク機能で制御可能になります。
stampIndex

Integer1

ブラシストロークをペイントするときにSubstance Painterから供給されます。 最小値と最大値は効果がなく、Substance Painterはそれらを無視します.

stampCycleCount

Integer1

オプション。 Substance Painterは、パラメータのデフォルト値、最小値、および最大値を読み取り、Stamp Cycle Countパラメータを公開します。 このパラメーターは、一意のSubstanceバリエーションをいくつ作成するかを制御します。

$time

Float1

ペイントの経過時間(ストロークごと)に基づいてブラシストロークをペイントするときに、Substance Painterによって供給されます。

問題が解決しない場合は、Born Digital サポートまでお問い合わせ下さい。

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