テクスチャセットの総数はビューポートのパフォーマンスに影響します。 15‐20のテクスチャセットを追加した後(4Kの解像度であれば)、パフォーマンスはかなり低下します。 作業中は、少なくともテクスチャセットリストでは必要のないテクスチャセットを非表示にすることをお勧めします。 メッシュを複数のプロジェクトに分割することも、別の解決策になります。 もう1つの良いアイデアは、未使用のテクスチャセットの解像度を低い解像度に切り替えることです。 これはビューポートをサポートし、VRAMに非常に多くの大きなテクスチャをロードすることを避けます。 Substance Painterは非破壊的であり、エクスポート中に解像度をより高い値に戻すことができます。