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SideFX Labs Changelog Production Release 20.0.625 - Feb 22, 2024

https://github.com/sideeffects/SideFXLabs/blob/Development/CHANGELOG.md

 

NEW TOOLS

  • 20.0.608 Labs Chaotic Shapes SOP - アトラクター計算式に基づいてchaotic point cloudsを生成する新しいノードを追加。
  • 20.0.598 SideFX Labs Unreal Plugin 5.1/5.2/5.3 - プラグインのバージョンアップ。
    バージョン5.1から、プラグインはより安全な新しいネームスペースを採用しました。プラグインフォルダの隣にあるREADME BEFORE UPGRADE.txtを必ずお読みください。これらのプラグインで動作するツールを更新し、互換性のある最新のプラグインバージョンを正しく表示するようにしました。

MAJOR UPDATES

  • 20.0.608 Labs Flipbook Textures ROP -ビューポートのパディングを追加するためのコントロールが追加されました。ビューポートのパディングは、レンダリング出力に「Indie Edition」の透かしが表示されるのを避けるために必要です。デフォルトでは、パディングは上下に追加されますが、カメラのアスペクト比によっては、代わりに左右にパディングを追加する必要があるかもしれません。
  • 20.0.595 Labs Flipbook Textures ROP - MDCパスが正しくライティングされない問題を修正しました。この問題はH20に由来するため、H20.0.592でHoudini側でも修正されました。また、カラースペースの処理も改善されました。以前は、このノードでLabs OCIO ACESカラースペースしか使用できませんでした。Labs OCIO ACES、H19.5のビルトインOCIO ACES、またはH20のビルトインOCIO ACESを使用できるようになりました。これはH19.5とH20の両方で動作します。
  • 20.0.595 Labs OCIO ACES 1.2 (Minimal) - カラースペース設定ファイルを更新しました。Labs OCIO ACESがインストールされていて、リニア画像をACES sRGBカラースペースに変換したい場合、VOP COP2 Filter COPの中に入り、OCIO Transform VOPを作成し、From Spaceを "ACEScg "に設定し、To Spaceを "Output - sRGB "に設定します。Labs OCIO ACESを使用しない場合は、これを無視してかまいません。
  • 20.0.592 Labs Biome ... SOPs - Labs Biome Adjust Settings SOPをLabs Biome Profile SOPに名称変更。Labs Biome Profile SOP、Labs Biome Initialize SOP、Labs Biome Curve Setup SOPのスクリプト、UI、ワークフローを更新。

MINOR UPDATES

  • 20.0.615 Demo scene files -少なくとも2年以上前のデモファイルをすべて削除しました。これらのファイルのいくつかは大きすぎたため、GitHubからダウンロードするリリースZIPのサイズが大きくなっていました。新しいサンプルHIPファイルはSideFXLabs/hip/examples/TOOL_NAMEにあります。削除されたファイルは、Switch branches/tags をクリックし、20.0.614 より前のタグを選択すると、GitHub でまだ見つけることができます。
  • 20.0.615 Labs Desktop Preset - 二番目のリンクペインのタブグループを出力コンテキストからオブジェクトコンテキストに変更しました。
  • 20.0.608 Labs Biome ... SOPs - いくつかのデフォルト・パラメータを更新し、正しい場所でJSONデータを読み書きできるようにしました。不足しているJSONファイルを作成するOnCreateスクリプトを追加しました。
  • 20.0.608 Labs Align and Distribute SOP - デフォルトのピース配分パターンをラインからグリッドに変更。
  • 20.0.605 labs_binarysearch() - sidefxlabs_data.hのLabs VEX関数を更新し、デフォルトの32ビットVEXでリテラルが配列要素よりも高い精度を持つために浮動小数点値の比較で誤った結果が得られるというエッジケースに対応しました。
  • 20.0.605 VAT_utilities.h - 現在は使用されていないため削除しました。
  • 20.0.603 Labs Pathfinding Global SOP - End Pointsアトリビュートの名前を変更するオプションを追加しました。
  • 20.0.603 Labs Settlement Connections SOP - End Pointsアトリビュートの名前を変更するオプションを追加しました。
  • 20.0.603 Labs Loop Volume SOP - ヘルプページと内部警告メッセージを更新し、ノードが2番目の入力の使い方をより明確に説明するようにすることにより、視覚的な繰り返しを減らしました。
  • 20.0.602 Labs Compilable Segments - SOPエイリアス名をCompilable Segmentsから変更し、エイリアスがHoudiniネイティブノードのみではなく、Labsノードを作成する場合に "Labs " 接頭辞を必要とするLabs規約に準拠しました。

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