最初にsphereを出します。その下にParticleEmitterをつなげsphere全体から粒子を発生させます。ParticleEmitterの設定をデフォルトの状態から以下の設定に変更します。
velocity:0.015 max lifetime:100 size:0.2その下にScanlineRenderを出しobj/scnにParticleEmitterをインプット、Cameraを出しScanLineRenderのcamにインプットし適当な位置にカメラを置きますbgには背景をインプットします。
sphereにアニメーションをつけます。
ParticleEmitterの下にTurbulenceノードを追加し以下のような設定にします。
Sphereから発するparticleの流れをうねるようなアニメーションにします。