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Nuke-Particle Node-ParticleTurbulence

 

 

 

 

最初にsphereを出します。その下にParticleEmitterをつなげsphere全体から粒子を発生させます。ParticleEmitterの設定をデフォルトの状態から以下の設定に変更します。

 velocity:0.015 max lifetime:100 size:0.2その下にScanlineRenderを出しobj/scnにParticleEmitterをインプット、Cameraを出しScanLineRenderのcamにインプットし適当な位置にカメラを置きますbgには背景をインプットします。

particle_turbulence7

sphereにアニメーションをつけます。

particle_turbulence11

ParticleEmitterの下にTurbulenceノードを追加し以下のような設定にします。

particle_turbulence9

Sphereから発するparticleの流れをうねるようなアニメーションにします。

particle_turbulence10

 

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