Created on | Updated on

Nuke14v05リリースノート

 

Nuke14v05でアップデートされたリリースノートから抜粋して紹介します。

対応OS

•Windows10 (64-bit) ,Windows11 (64-bit)

•CentOS 7.6 (64-bit)から7.9

•macOS Big Sur (11.x) または macOS Monterey (12.x) 

※Nuke は現在、Apple の新しい Apple Silicon ハードウェアと M1 チップ上で Rosetta エミュレーションの下でサポートされています。ネイティブサポートは現在提供されておらず、Foundryは今後の予定で、AppleのM1およびM2ハードウェアでNukeファミリーをネイティブサポートする予定です。

 

新機能
このメンテナンス リリースには新機能はありません。

機能強化
このメンテナンス リリースには新機能はありません。

 

バグの修正

• ID 131049 - Timeline Editing: [Export]ダイアログからのバージョン トークン番号00 のエクスポートが期待どおりに機能しませんでした。

• ID 143546 - Timeline Viewer: ピクセル アスペクト比が 1.0 またはアナモルフィックではない場合、ビューアー マスクが正しくありませんでした。

• ID 235633 - VectorBlur: 新しいスクリプトに VectorBlur2 ノードをコピー/貼り付けまたは追加すると、U チャネルと V チャネル、またはモーションベクトル チャネルが誤って交換されました。

• ID 336204 - 64 を超えるスレッドで Nuke を実行すると、レンダリングが失敗します。

• ID 405867 - Versioning: [Preferences]でパス置換として UNC ファイル パスを使用した場合、バージョンのスキャンが期待どおりに機能しませんでした。

• ID 413798 - 特定のスクリプトを閉じるかクリアすると、Nuke がクラッシュします。

• ID 420589 - C_CameraSolver: メモリが不足すると、リグのマッチングと解決時に異なる結果が発生しました。

• ID 434757 - Annotations: OFlow リタイムが適用された状態で Nuke Studio から注釈をエクスポートすると、期待どおりに機能しませんでした。

• ID 475288 - Stereoscopic: ビューア出力を[ステレオ モード] > [インターレースレンダリング ブラック フレーム] に設定します。

• ID 501428 - Localization: [Preferences] > [Localization] モードコントロールが[manual]に設定されている、ショットを右クリックしてLocalize > Sequence/Track/Shot を選択すると、期待どおりに動作しませんでした。

• ID 503740 - Create Comp: 複数のクリップを選択し、HIERO_DISABLE_THUMBNAILS 環境変数を設定してコンプ スペシャルの作成を使用すると、「オブジェクトが null」エラーでエクスポートが失敗します。

• ID 505412 - Transitions: ショットエクスポート テンプレートを使用してショットをエクスポートすると、エクスポートされたショットにフェード トランジションが誤って含まれていました。

• ID 505570 - Read/Write: .movファイルの後に.m4aファイルをインポートすると、エラー コンソールにエラーが表示されました。

• ID 511781 - Python: Python API を使用して存在しないバージョンを削除すると、Nuke Studio/Hiero がクラッシュしました。

• ID 512199 - コンプ コンテナと BurnIn エフェクト トラックを含むシーケンスをエクスポートすると、終了時に Nuke Studio がクラッシュしました。

• ID 513044 - Python: Nuke Studio/Hiero 13.1v2 以降での Python によるタグの作成は、以前のリリースよりも大幅に遅かった

• ID 513425 - Transitions: シーケンスを再フォーマットすると、フェードが正しくレンダリングされなくなりました。

• ID 514323 - Cryptomatte:マニフェスト ソースコントロールのメタデータへの設定は、プロパティパネルを閉じて再度開いた後でも維持されるとは限りません。

• ID 514325 - Cryptomatte: Cryptomatte ノードの入力に複数のソース ファイルからのマージされたイメージとメタデータが含まれている場合、Nuke はディスク上のマニフェスト ファイルを見つけることができませんでした。

• ID 519080 - Read/Write: Sony .mxfファイルを含む Nuke Studio プロジェクトでは、すべての読み取りノード オプションが期待どおりに表示されませんでした。

• ID 519425 - BlinkScript: ブール値を数値と比較するカーネルは、タイムラインのソフト エフェクトで期待どおりに動作しませんでした。

• ID 520364 - モニター出力: 10 ビット値を出力する Blackmagic Design カードから、Nuke では下位のいくつかのコード値 (<5/1023) にアクセスできませんでした。

• ID 523488 - Python: nukeモジュールをインポートすると、無関係な警告が表示されました: 設定は GUI モードでのみ使用されるというエラー。

• ID 524283 - Linux のみ: フォントが見つからないプロジェクトをロードすると、Nuke Studio/Hiero が応答しなくなります。

• ID 527095 - ドキュメント: custom_guides.pyの Hiero 開発者ドキュメントでは、カスタム ガイド ディレクトリとして<HIERO_PATH>/StartupUIを誤って指定しました

• ID 527103 - Python: custom_guides.pyを~/.nuke/Python/Startup ディレクトリ または~/.nuke/Python/StartupUIディレクトリにも、期待どおりに機能しませんでした。

• ID 528015 - 3DArch: GeoUVProject ノードはカメラ投影を正しく適用しませんでした。

• ID 531812 - Transitions: ブレンド トラックでアルファによるマスク ブレンドを有効にしてフェード イン/フェード アウト トランジションを使用すると、エクスポートが失敗します。

• ID 533567 - モニター出力: HDMI 経由の 4K 解像度では、AJA T-Tap Pro が期待どおりに動作しませんでした。

• ID 536131 - Read/Write: ARRI Alexa 35 のentrance_pupil_offsetメタデータ キーのスペルが間違っていました。

• ID 537565 - Read/Write: MXF リーダーはピクセル アスペクト比を正しく読み取れませんでした。

• ID 537704 - Versioning: 互換性のない Nuke スクリプトを参照する comp コンテナをバージョニング システム経由でロードすると、Nuke Studio がクラッシュします。

• ID 537994 - CopyCat: 特定の Nuke スクリプトはトレーニング中に空白のコンタクト シートを作成しました。

• ID 538571 - Camera3: Frame_rate ノブの調整が期待どおりに機能しませんでした。

• ID 538721 - OCIO: Writeノードの[プロパティ] > [OCIO]タブに、入力/出力のスワップボタンが誤って含まれていました。

• ID 539131 - ノード グラフのBokehノードの色が間違っていました。

• ID 539219 - CopyCat: Cattery の ABME モデルが期待どおりに動作しませんでした。

• ID 539657 - 3D Arch: PointsGenerator ノードに Viewer をアタッチすると、Nuke がクラッシュしました。

 

上記以外の情報は14v05リリースノート原文をご参照ください。
Nuke14.0v5リースノート

Nukeの最新バージョンのダウンロードは下記のページから可能です。

Foundry Nukeダウンロードページ

 

 

問題が解決しない場合は、Born Digital サポートまでお問い合わせ下さい。

※ 問い合わせ対応はBorn Digitalより製品をご購入頂きましたお客様のみのサービスとなります。ご了承下さい。
サポート問い合わせ