pCube1 が UVピン(uvPin)によって pCone1 の影響を受けているシーンで、pCone1 が階層やアニメーションによって座標が変化した場合に、uvPin > 相対空間モード(Relative Space Mode) の設定で pCone1 の座標の影響がどのように変化するかご説明します。
ワールド
pCone1 の現在地で uvPin が動作します。
ローカル
pCone1 の現在地は無視して、pCone1 が原点にあるものとして uvPin が動作します。
カスタム
pCone1 の現在地を「相対空間行列」で設定した値でオフセットした位置に uvPin が動作します。