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2017年3月11日「Houdini VEXプログラミング 実践編」(ボーンデジタルユーザー限定)

 

【登壇者紹介】

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鳥居佑弥氏
エフェクトアーティスト / TD

CM、映画、VR、リアルタイム映像など様々なジャンルを経験
Maya, 3dsMax, Nuke, Unity, など各DCCのPipeline開発から
Houdini, Realflow, FumeFX, Thinking Particlesを使ったエフェクト制作など
幅広い経験を生かして鋭意活動中

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