TERRAIN TEXTURE ROPでは、Heightfield Outputではベイクできない情報をベイクすることができます。
Heightfield OutputはそのHeightfieldがもつLayer情報をベイクすることができます。
それに対して、TERRAIN TEXTURE ROPはNormal Map、Height Map、Cavity Map、Occlusion Mapをベイクすることができます。
左側のExportのチェックが入っているマップのみをエクスポートすることができます。各レンダーたーげとに合わせて、Normal Map、Height Mapを設定してください。
各マップのOutput Fileの横にあるプルダウンボタンをクリックすると、マップ名のテンプレートを選択することができます。
Outputカテゴリで、出力解像度及びマップのタイル分割を指定することができます。
Exportボタンをクリックしマップが生成されるまで待ちます。
終了すると下記のような形で表示することができました。